日常在城池修筑和产业速征时会有概率随机触发事件,会出现两个选项,选择不一样得到的奖励也不一样。
奖励都是固定的,有元宝50、功勋200、银币5000、粮草10000 、木材10000、铁10000,具体事件由于字数过长就只写开头的一句话,奖励请看下方列表(元宝奖励事件已用灰色底色标出):

这里重点说一下城池修筑事件,每日触发事件上限是20次,其中都城最多触发8次,县城+郡城最多触发8次,关城最多触发8次。举个例子:先修筑都城触发了8次事件,然后修筑关城触发了8次事件,最后修筑县城或郡城的时候最多只能触发4次事件。
这里建议大家不要东一榔头西一锤子地乱敲,可以先用1倍修筑在同一类的城池触发6~8次事件再选择奖励,然后再进行下一类城池的修筑,这样方便记好次数就可用最少的资源把日常修筑奖励拿满。

另外产业速征的事件触发次数是否有上限暂未进行统计验证,希望有了解详情的主公们也可以分享一下。
日常在城池修筑和产业速征时会有概率随机触发事件,会出现两个选项,选择不一样得到的奖励也不一样。
奖励都是固定的,有元宝50、功勋200、银币5000、粮草10000 、木材10000、铁10000,具体事件由于字数过长就只写开头的一句话,奖励请看下方列表(元宝奖励事件已用灰色底色标出):

这里重点说一下城池修筑事件,每日触发事件上限是20次,其中都城最多触发8次,县城+郡城最多触发8次,关城最多触发8次。举个例子:先修筑都城触发了8次事件,然后修筑关城触发了8次事件,最后修筑县城或郡城的时候最多只能触发4次事件。
这里建议大家不要东一榔头西一锤子地乱敲,可以先用1倍修筑在同一类的城池触发6~8次事件再选择奖励,然后再进行下一类城池的修筑,这样方便记好次数就可用最少的资源把日常修筑奖励拿满。

另外产业速征的事件触发次数是否有上限暂未进行统计验证,希望有了解详情的主公们也可以分享一下。